沖ドキ 確率。 沖ドキ【スロット/パチスロ5号機】小役確率、通常時、ART中、ボーナス中の小役確率、強・弱・中段チェリー/強・弱スイカ/強・チャンスベル/チャンス目などのレア役確率。

沖ドキ!(パチスロ)天井・天国・設定差・解析|DMMぱちタウン

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ただ中段チェリー以外は非常に確率が低いですね。 スロットの基本は初当たりを取るということにある。 [SANKYO(三共)] 2020年12月21日(月)導入開始• それであれば最初からモードが分からないものと考えて、ゲーム数のみを狙っていく方が安定する。

尚、スイカ揃い時のボイスで設定示唆を行っている模様。

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確実に当たるゲーム数があるということ。 以上で考察終了です。

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子役重複確率 通常時とチャンス時はボーナス当選確率が異なります。 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台 コイン持. 通常A・通常Bの違いはモード移行率 レア小役時のボーナス当選率 設定 角チェリー スイカ 1 0. 参考になれば幸いです!. 高速点滅=通常B以上濃厚。

沖ドキ!【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】

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これは現在までの「リプレイ成立時に投入ランプ色が変化した回数」を示唆している。 稼動の質問、疑問、ご意見など募集しております。 リセット後、 1G目当選で73. ちなみにこれまで1度もフリーズ経験無し。

この保証モードからの転落は通常当選の場合のみです。

【沖ドキ】ボーナス中にレア小役で1G連する確率は?

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以下参照 沖ドキのBIGとREGの振り分けは当選契機に依存するため、そちらも若干ですが差がでます。 (ドキドキモードの引き強ってところでしょうね。

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ユーザー口コミ・評価詳細 沖ドキ!• この時のモード移行はどのようになっている可能性としては、 1)モードAの可能性 これが実は一番高い。

【沖ドキ】BIG時&REG時・各モード移行率【設定①&②】

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ちなみに上記は、「前回がチェリー・スイカ・確定役以外で当選した」……という仮定での振り分けです。

考え方としては、自分がモードBを打てなかったと考える。

【沖ドキ】ボーナス中にレア小役で1G連する確率は?

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チャンス後のモードB狙い これって本当に狙えるの??って印象なイス姉。

[Daito(大都技研)]• 自分、ここがイマイチわかってないんですよね なんで???って感じなんです・・・ Bから天国以上へ行く確率って、50%ちょっとですよね ここが99%とかなら、悪いほうの1%を引く確率よりも初期モードがAであった確率のほうが高い気がするので「朝一の早い当たりは偶然だったのかなー」で片付くんですが、実際は50%ちょっと・・・ となると、朝一は早く当たっていることだし、たぶんBループ、と考えるのが自然だと思うんですが、どうなんでしょうか Bループを捨てるのってもったいなくないですか? せっかく吸い込むカナタソに勝って光らしたのに、諦めて去るなんて・・・. 超ドキドキ…爆裂モード。 (ちなみにこれまでは、自分の中で天国抜け3スルーでも500G以下は見送る事にしていました。

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では、ここらへんで。 これはおそらく感じている人は多いだろう。 通常時からフリーズ経由せずの超ドキへ一発飛びは、ドキドキ滞在時とチャンスモード滞在時の極薄の2モードのみです。

4k件のビュー• バジリスク絆であればBTに入るまで打つということ。 【レギュラー(77バー揃い)】 ・最大純増約60枚 ・15G継続 ビッグ時同様「カナちゃん」ランプ点灯でビッグの1G連が確定。

沖ドキ【スロット/パチスロ5号機】小役確率、通常時、ART中、ボーナス中の小役確率、強・弱・中段チェリー/強・弱スイカ/強・チャンスベル/チャンス目などのレア役確率。

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ナビに従いつつ、通常時と同様の小役狙い手順でOK ボーナス入賞手順• またビッグ時同様終了時はハイビスカス横のランプに注目。 REGだった場合はドキドキモード以上が確定する。 ・ロングフリーズ発生 ・ハイビスカス点灯が『ドキドキランプ点灯&点滅』 C UNIVERSAL ENTERTAINMENT ・テンパイ音『超ラッキー!』 これ以外でドキドキランプが点灯してもドキドキモード以上の滞在が確定するだけですので注意してください。

【通常点滅以外はBIG濃厚】 ボーナス確定時のハイビスカスランプ点灯パターンは全部で18種類あり、通常点滅(交互に点滅)以外のパターンはBIG濃厚。 通常当選の重複確率は上記合算より求めてます。