ただし、攻撃が先に飛んでその後ディスペルなので、反射のディスペルには使えません。 結構いいかもね。 他はともかくデバフ役を担うラインハルザが落ちる可能性が高いってーのは…。
言わずもがなフルオート前提です。
他の十天衆はイベントで1人貰えたオクトーしか居ません ガチでやる迄の技量に達していないので、ご了承下さい。 土:ワシ、土は刀と斧なんだ…… 風:楽器パ重点なので…… もしかするとガレヲンに強いかもしれない。
17最大10で消去不能バフだが、自身が瀕死状態だとレベルが5減ってしまうので注意 関連タグ :サイドストーリー入りで、こちらへ投入することが可能ともいえる。
なので水などとは相性がいいかなと思います。 得意武器が格闘だったのでレスラーの競合枠 と思いきや、むしろ杖のウォーロック枠。
モンクを使うなら拳もしくは杖でオメガ編成を組みたいです。
土 拳を装備するにしても揺るがぬ大地の拳で十分です。 ディスペル枠もナチュラルにこなせるだけでなく、ソルジャー(ジョブ武器 天聖)よりも早くクリアできたのでモンクを採用。
このミジンコ奥義でマシなほうってのが層の薄さをあらわしていると思います。 どうなんでしょうね。
杖パを組むならオメガ杖を用意して装備したほうがいいです。 アビダメ上限を無理なく上げることのできる火とも相性がよさげですね。
アスタロト全体 HP 約3. 武芸百般の累積攻防ダウンはじわじわ効く感じなので長期戦向けといった性能か。 手動なら…?と思ってみても、手動ならそれこそ最終入れてドラブレ砲のほうが早いやろ…って話になるんで、モンクは火だとイマイチってことで。
コルルやレスラーと違って踏ん張りもついておらず、キャラクターが使う場合と違って主人公は軽々に投げ捨てられないというのが怖い所。 ご周知の通りめっちゃ強いキャラなのでまじでおすすめ。
使用感ではありませんがマスターボーナスが驚くほど優秀。 六崩拳をメインで装備するのはあり得ないレベルです。
5ダメージ軽減もあるので六崩拳を装備する意味がありません。 こうなるとメインで ドラポン・終末・イフ斧・ケと奥義効果が優秀なメイン武器なんでもござれな木こりと違って、まずここで不利と。
正直土はお勧めしません。 そういやアンにも杖追加されてたなぁ。 アビリティ特化型ジョブでどちらかというとマグナでの運用が強い印象ですね。
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